IDC猜测,至2023年,我国AR/VR商场开销规划将到达652.1亿美元,较2019年的猜测(65.3亿美元)有明显增加。一起,在猜测期内(2018-2023年),5年复合年增加率(CAGR)将到达84.6%,高于全球商场78.3%的增加率。

职业使用:

IDC估计我国AR/VR商场在商用范畴的出资将继续加快增加,而且进一步拓宽AR/VR技能在多个商用职业的使用。在猜测期内(2018-2023年),5年复合年增加率(CAGR)最高的3个职业都归于商用范畴,依次为医疗保健职业、公用事业和银职业,皆已超越100%。而另一方面,尽管在猜测期内消费职业的开销数额仍居各职业之首,但其增加快度较商用范畴将放缓,5年CAGR估计为73.9%。

使用场景:

IDC以为,除了经过职业维度对AR/VR商场进行洞悉,进一步细分的使用场景,能够更明晰的透视AR/VR商场的发展变化。IDC猜测,至2023年,商用范畴的使用场景中,开销规划最大的依次为训练(27.5亿美元)、零售展现(21.4亿美元)和工业修理(16.2亿美元)。而在消费范畴,3个使用场景(VR游戏、AR游戏、VR视频)的开销规划预期将于2023年到达95.9亿美元。在猜测期内(2018-2023年),有14个使用场景的5年CAGR将超越100%,其间增加最快的为AR游戏、解剖学确诊以及虚拟测验驱动。

技能使用:

在职业与使用场景之外,IDC以为,技能维度也能对AR/VR商场进行有用洞悉。2019年,我国AR/VR在硬件范畴的投入占比将到达59.5%,超越全体的一半,其次是软件商场及服务商场。本期硬件类别中将“主机设备”进行了拆分,分为“AR主机设备”和“VR主机设备”。IDC猜测在2019年,开销规划最大的硬件为VR主机设备,但增加最快的为AR头显(5年CAGR为223.9%),并将于2023年成为开销规划最大的类别。增加率仅次于AR头显的是AR软件,估计将于2023年超越VR软件的开销总额。服务商场全体增加较快,主要由AR咨询、AR定制化使用开发以及AR系统集成的高增加率带动。尽管现在VR在商场上的开销要高于AR,但AR硬件、软件和服务的快速增加会将AR全体开销面向新的台阶,并在猜测阶段完毕的时全体超越VR商场的开销。

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